vrOS
Docs

Kit de prensa

Kit de prensa

Qué es vrOS, en un párrafo que puedes citar. Las tres marcas en SVG. Las reglas que las mantienen reconocibles y la paleta en la que viven.

Los datos

Qué es vrOS.

vrOS es una utilidad de superposición para VR en Windows y Linux. Pone las ventanas de tu escritorio en paneles flotantes dentro del visor, para que puedas leer y usar tu computadora sin quitártelo: con un teclado que escribe en nueve idiomas, herramientas de espacio de juego que corrigen tu piso y un panel de rendimiento que muestra qué estaba haciendo el visor cuando se trabó. Funciona primero como app de escritorio; la VR se acopla cuando hay un visor presente. Todo ocurre en la máquina que tienes delante: sin superficie de red, sin control remoto, sin telemetría.

Cítalo tal cual.

De un vistazo

Nombre
vrOS
Categoría
Utilidad de superposición para VR
Compatibilidad
Windows 10 (1903 o posterior) y Windows 11 · Linux x86-64, escritorio y SteamOS
En desarrollo
Steam Frame — SteamOS, ARM64
Entornos de ejecución VR
SteamVR en Windows y Linux · Monado y WiVRn en Linux
Distribución
Steam
ID de app de Steam
3873610
Idiomas
Nueve — English, Deutsch, Español (Latinoamérica), Français, Italiano, 日本語, 한국어, Русский, 简体中文
Extensiones
VRChat OSC y un panel de sonidos están en el conjunto de lanzamiento de la v2.0.0. El control de OBS y el chat de Twitch podrían llegar después.
Datos recopilados
Ninguno. Sin telemetría, sin superficie de red.

Windows 10/11 y Linux x86-64 son compatibles. Steam Frame está en desarrollo, con dos preguntas abiertas hasta que el hardware las responda: qué ruta de superposición funciona en el dispositivo y qué se puede capturar ahí. Ten en cuenta que un Frame que transmite PCVR de forma inalámbrica desde una PC con Windows o Linux ya corre la compilación compatible: lo que falta es el trabajo nativo, en el dispositivo mismo.

Marcas

La Coin.

Una marca, tres archivos. La silueta son orejas más un disco con una cola en S calada en negativo. Descarga el SVG y úsalo tal cual: estos tres archivos son los únicos que hay.

Retícula 8 · corte 9 · terminales redondeados · viewBox 96 × 96

Tal como se entrega, sobre blanco

Recoloreada, sobre el fondo SIGNAL

Marca Coin, monocromática

De un solo color, por construcción. Los trazados llevan un único relleno, así que la marca funciona con el color que tengas: define el relleno en el grupo #coin o deja que un embed de código herede currentColor. El color plano de un solo tono es obligatorio en la bandeja a 16 px, en la miniatura de SteamVR a 32 px y en toda la interfaz de la app.

El archivo se entrega relleno con #0B0C0F. Recolorearlo es exactamente para lo que está.

Solo arte de tienda y de inicio

Marca Coin, duotono

Límite de tamaño

Del cian #35E0FF al magenta #FF4FD8 es el único degradado de marca que existe. Solo para arte de tienda y de pantalla de inicio.

Nunca a 32 px o menos, y nunca en la interfaz de la app. Por debajo de ese tamaño las dos paradas dejan de leerse como un degradado.

Tinta oscura, sobre blanco

Lockup

Texto editable

La Coin más el logotipo. vrOS está compuesto en IBM Plex Sans SemiBold con −1,5 % de tracking y una separación de 0,55× el ancho de la Coin entre la marca y la palabra.

El logotipo es texto editable.

El lockup lleva texto editable

La Coin del lockup son trazados vectorizados, pero el logotipo es un elemento de texto real que necesita IBM Plex Sans SemiBold para dibujarse. Dondequiera que la fuente no pueda viajar con el archivo — una imprenta, la presentación de un socio, una herramienta de maquetación de terceros — convierte antes el texto a trazados. Sin la fuente, el logotipo cae en lo que tenga a mano el renderizador, y entonces el lockup deja de ser el lockup.

Área de resguardo

Media altura de oreja, en cada lado.

Nada se acerca más que eso: ni texto, ni una línea, ni un borde, ni otro logo. En la retícula de 96 unidades eso equivale más o menos a un octavo de la caja de la marca.

  • Línea punteada: el mínimo. Nada la cruza.
  • La separación: media altura de oreja, arriba, abajo y a ambos lados.

Lo que no se hace

Cinco cosas que la rompen.

Todo lo que no está en esta lista está bien. Estas cinco, no.

  • Sin resplandor

    Nada detrás ni alrededor de la marca.

  • Sin rotación

    La Coin va derecha. Nunca se inclina, y nunca se gira para llenar una esquina.

  • Sin colores semánticos

    ACCENT, LIVE, OK, WARN y ERR significan un estado. La marca no es un estado, así que nunca los lleva puestos.

  • Sin degradado a 32 px o menos

    Color plano de un solo tono en la bandeja a 16 px, en la miniatura de SteamVR a 32 px y en toda la interfaz de la app.

  • El anillo de contorno no es la marca

    Es un glifo de interfaz dentro de la app. No sustituye a la Coin en ninguna parte.

Paleta

SIGNAL.

Trece ranuras semánticas, no una caja de pinturas. SIGNAL es el valor predeterminado del producto y el tema que lleva este sitio; la app incluye ocho temas como tablas de valores sobre esas mismas ranuras. El significado nunca depende solo del tono: siempre lo acompaña una palabra, una insignia o una posición.

  • BG0#08090BVoid — el fondo de la página
  • BG1#101216Panel
  • BG2#171A20Elevado
  • LINE#1C2027Borde
  • TX-HI#FAFBFCTexto principal
  • TX-MID#9AA3B2Texto secundario
  • TX-LOW#5C6472Leyendas y deshabilitado
  • ACCENT#35E0FFAcento y focoTexto encima: #062730
  • LIVE#F646C4Estado en vivoTexto encima: #2B0A21
  • OK#3DDC97Bien
  • WARN#FFB224Advertencia
  • ERR#FF5C5CError

FOCUS es la decimotercera ranura y equivale a ACCENT salvo que un tema la sobrescriba.

El degradado duotono va aparte de las ranuras: de #35E0FF a #FF4FD8, solo para arte de marca.

¿Falta algo?

Si lo que necesitas no está en esta página, pregunta en el Discord.