vrOS
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Kit stampa

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Cos'è vrOS, in un paragrafo che puoi citare. I tre marchi in SVG. Le regole che li tengono riconoscibili e la palette in cui vivono.

I fatti

Cos'è vrOS.

vrOS è un'utility di overlay per VR su Windows e Linux. Mette le finestre del desktop su pannelli fluttuanti dentro il visore, così puoi leggere e usare il computer senza toglierlo — con una tastiera che scrive in nove lingue, strumenti per l'area di gioco che sistemano il pavimento e un pannello prestazioni che mostra cosa stava facendo il visore quando è andato a scatti. Parte come app desktop; la VR si aggancia quando c'è un visore. Tutto avviene sulla macchina che hai davanti: nessuna superficie di rete, nessun controllo remoto, nessuna telemetria.

Cita così com'è.

In breve

Nome
vrOS
Categoria
Utility di overlay per VR
Supportati
Windows 10 (1903 o successivo) e Windows 11 · Linux x86-64, desktop e SteamOS
In sviluppo
Steam Frame — SteamOS, ARM64
Runtime VR
SteamVR su Windows e Linux · Monado e WiVRn su Linux
Distribuzione
Steam
ID app Steam
3873610
Lingue
Nove — English, Deutsch, Español (Latinoamérica), Français, Italiano, 日本語, 한국어, Русский, 简体中文
Estensioni
VRChat OSC e una soundboard fanno parte del lancio della v2.0.0. Il controllo di OBS e la chat di Twitch potrebbero arrivare dopo.
Dati raccolti
Nessuno. Niente telemetria, nessuna superficie di rete.

Windows 10/11 e Linux x86-64 sono supportati. Steam Frame è in sviluppo, con due domande ancora aperte finché non risponde l'hardware: quale percorso di overlay funziona sul dispositivo e cosa si può catturare lì. Nota che un Frame che trasmette PCVR in wireless da un PC Windows o Linux gira già con la build supportata — il lavoro aperto è quello nativo, sul dispositivo stesso.

Marchi

Il Coin.

Un marchio, tre file. La sagoma è orecchie più un disco con una coda a S ricavata in negativo. Scarica l'SVG e usalo così com'è: questi tre file sono gli unici che esistono.

Griglia 8 · taglio 9 · terminali arrotondati · viewBox 96 × 96

Come viene fornito, su bianco

Ricolorato, sullo sfondo SIGNAL

Marchio Coin, monocromatico

Un solo colore, per costruzione. I tracciati hanno un unico riempimento, quindi il marchio funziona con qualunque singolo colore tu abbia: imposta il fill sul gruppo #coin, oppure lascia che un embed in codice erediti currentColor. Il colore piatto singolo è obbligatorio nell'area di notifica a 16 px, sulla miniatura SteamVR a 32 px e in tutta l'interfaccia dell'app.

Il file arriva riempito di #0B0C0F. Ricoloralo: serve proprio a quello.

Solo artwork di store e avvio

Marchio Coin, bicolore

Limite di dimensione

Dal ciano #35E0FF al magenta #FF4FD8 è l'unico gradiente di marca che esista. Solo artwork di store e schermata di avvio.

Mai a 32 px o meno, e mai nell'interfaccia dell'app. Sotto quella dimensione i due stop smettono di leggersi come un gradiente.

Inchiostro scuro, su bianco

Lockup

Testo modificabile

Il Coin più il logotipo. vrOS è composto in IBM Plex Sans SemiBold con spaziatura −1,5%, e uno spazio pari a 0,55× la larghezza del Coin tra marchio e parola.

Il logotipo è testo modificabile.

Il lockup contiene testo modificabile

Il Coin nel lockup è fatto di tracciati, ma il logotipo è un vero elemento di testo e ha bisogno di IBM Plex Sans SemiBold per essere reso. Ovunque il font non possa viaggiare insieme al file — una tipografia, la presentazione di un partner, uno strumento di impaginazione di terze parti — converti prima il testo in tracciati. Senza il font il logotipo ripiega su quello che il renderer ha a disposizione, e il lockup non è più il lockup.

Area di rispetto

Mezza altezza d'orecchio, su ogni lato.

Niente si avvicina di più: né testo, né una linea, né un bordo, né un altro logo. Sulla griglia da 96 unità corrisponde a circa un ottavo del riquadro del marchio.

  • Linea tratteggiata: il minimo. Niente la supera.
  • Lo spazio: mezza altezza d'orecchio, sopra, sotto e su entrambi i lati.

Da non fare

Cinque cose che lo rovinano.

Tutto ciò che non è in questa lista va bene. Queste cinque no.

  • Niente bagliore

    Niente dietro o intorno al marchio.

  • Niente rotazione

    Il Coin sta dritto. Non va mai inclinato, né ruotato per riempire un angolo.

  • Niente colori semantici

    ACCENT, LIVE, OK, WARN ed ERR indicano uno stato. Il marchio non è uno stato, quindi non li indossa mai.

  • Niente gradiente a 32 px o meno

    Colore piatto singolo nell'area di notifica a 16 px, sulla miniatura SteamVR a 32 px e in tutta l'interfaccia dell'app.

  • L'anello di contorno non è il marchio

    È un glifo dell'interfaccia dentro l'app. Non sostituisce il Coin da nessuna parte.

Palette

SIGNAL.

Tredici slot semantici, non una scatola di colori. SIGNAL è il default del prodotto e il tema che indossa questo sito; l'app include otto temi come tabelle di valori sugli stessi slot. Il significato non viaggia mai sulla sola tinta — lo portano sempre anche una parola, un badge o una posizione.

  • BG0#08090BVoid — lo sfondo della pagina
  • BG1#101216Pannello
  • BG2#171A20Rialzato
  • LINE#1C2027Bordo
  • TX-HI#FAFBFCTesto primario
  • TX-MID#9AA3B2Testo secondario
  • TX-LOW#5C6472Didascalie e disattivato
  • ACCENT#35E0FFAccento e focusTesto sopra: #062730
  • LIVE#F646C4Stato liveTesto sopra: #2B0A21
  • OK#3DDC97Buono
  • WARN#FFB224Avviso
  • ERR#FF5C5CErrore

FOCUS è il tredicesimo slot ed è uguale ad ACCENT, a meno che un tema non lo sovrascriva.

Il gradiente bicolore è separato dagli slot: da #35E0FF a #FF4FD8, solo artwork di marca.

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