Выравнивание трекеров (Steam Frame)
В разработкеСейчас трекеры Lighthouse выравниваются со Steam Frame после короткой прогулки. Осталось самое важное: фиксация комнаты, которая держится всю долгую сессию, каждую сессию.
Дорожная карта
vrOS 2 находится в раннем доступе. На этой странице — что мы доделаем до выхода из него, что появится в 2.x и что такое vrOS 3.
Дат здесь нет, и это сознательно. Пункт переходит в «Вышло», когда он есть в релизе, который можно установить, а в списке изменений точно сказано, что поменялось.
До конца раннего доступа
Мы выйдем из раннего доступа, когда будет готов трекинг: выровнен один раз, надёжен всю сессию и настраивается без открытой рядом инструкции.
Сейчас трекеры Lighthouse выравниваются со Steam Frame после короткой прогулки. Осталось самое важное: фиксация комнаты, которая держится всю долгую сессию, каждую сессию.
Мерки тела, снятые один раз и сохранённые, трекинг, подстраивающийся под пропорции каждого аватара (сначала в VRChat), и трекеры, которые передают позы по OSC и работают вместе с остальными.
vrOS читает трекеры Slime напрямую, без отдельного сервера. Дальше — более простая установка и настройка: подключение, Wi-Fi, прошивка и место каждого трекера на теле, — а также поддержка трекеров Butterfly.
В ходе 2.x
Всё это выйдет в обновлениях 2.x, так что ждать vrOS 3 не придётся.
Выбирайте кодек, которым ваш Steam Frame принимает PC VR, — как дополнительный вариант рядом с кодеком Steam Link: PyroWave, вейвлет-кодек, который тратит больше полосы, чтобы задержка оставалась очень низкой, и второй кодек, который мы назовём, когда выбор будет сделан.
Версия для Linux x86-64 — для настольного Linux и SteamOS — в разработке и пока не в Steam. Она выйдет в ходе 2.x.
vrOS 3
В vrOS 3 появится приложение, которое работает на автономных шлемах и подключается к vrOS на вашем ПК.
OpenXR-приложение на шлеме, которое по собственному каналу подключается напрямую к vrOS на вашем ПК и выводит перед вами рабочий стол и окна. Сначала Steam Frame, затем другие автономные шлемы, на которых оно сможет работать.
На Steam Frame это соединение идёт по Wi-Fi 7: через беспроводной адаптер Frame, который доступен всегда, или через вашу собственную сеть Wi-Fi, если так удобнее.
Позже
То, за что мы хотим взяться после разделов выше, в порядке, который зависит от того, о чём просят чаще всего.
Посмотрите на элемент и нажмите кнопку, чтобы кликнуть; клик задержкой взгляда включается по желанию. Используется отслеживание глаз, которое vrOS уже получает от Steam Frame.
Этих функций vrOS 1 пока нет в vrOS 2. Они будут возвращаться постепенно, а инструменты для авторов — в виде расширений, которые вы включаете сами. До тех пор vrOS 1 остаётся доступной в ветке legacy.
Вышло
Три последних релиза с новыми функциями. Полные списки изменений каждого релиза — в Steam.
Выравнивание трекеров на ходу для Steam Frame, драйвер SteamVR, который устанавливается сам, шаг первого запуска для игроков VRChat и моргание каждым глазом отдельно в VRChat.
Настройки SteamOS для Steam Frame — сочетания для кнопки aux и настройка микрофона на лету, — а также показатели производительности самого шлема, отклик при наведении на клавиши и заметно меньшая нагрузка на ЦП в простое.
vrOS 2 заменила vrOS 1 в Steam: новая панель в трёх местах, видимый лазер, новая клавиатура с шестью раскладками, инструменты игровой зоны в O·VR и пять встроенных расширений.
Ваше мнение
Порядок на этой странице следует тому, как люди на самом деле пользуются vrOS. Если что-то здесь для вас важно или чего-то не хватает, напишите об этом в Discord.