vrOS
Документация
Уже в Steam

Работайте за компьютером, не снимая гарнитуру.

vrOS выносит окна рабочего стола на парящие панели прямо в VR — с вводом, который действительно доходит, панелью производительности, знающей, чем была занята гарнитура, и инструментами, которые выравнивают ваш пол. Сначала это обычное настольное приложение; VR подключается, когда вы надеваете гарнитуру.

Панели, клавиатура, производительность и игровая зона — вживую.

Панели

Любое окно — прямо перед вами.

Захватывайте отдельные окна или экраны целиком и ставьте их там, где нужно: с привязкой к миру, к голове или к любой из рук.

  • Захват отдельных окон и экранов целиком
  • Привязка к миру, к голове или к любой руке
  • Закрепить, заблокировать, изогнуть, приглушить или сделать панель сквозной для кликов
  • Ограничение захваченной текстуры до 1280 или 2560 пикселей по длинной стороне
  • Сохранение расстановок как раскладок и возврат их всех разом

Производительность

Единственный график кадров, который знает, чем была занята гарнитура.

Любой настольный инструмент покажет историю CPU и процесс наверху. Ни один не знает, что делала гарнитура в ту самую секунду, — а снять гарнитуру значит потерять тот самый рывок, за которым вы гнались. vrOS сводит тайминг кадров и виновника на одну панель.

  • Загрузка по ядрам, рядом — время DPC и прерываний
  • Самый прожорливый процесс в любой момент последних 60 секунд
  • GPU, VRAM и вытеснение в общую память
  • Отметки рывков на обоих графиках
  • Заряд по каждому устройству: гарнитура, контроллеры и трекеры

Игровая зона

Выровняйте пол, не выходя из VR.

Перетаскивайте и поворачивайте игровую зону любой рукой. Положите контроллер на пол, чтобы заново задать его высоту. Центрируйте туда, где вы действительно стоите, — с отменой, если вышло не так. Сброс требует целой секунды удержания, поэтому никогда не срабатывает случайно.

Ввод

Уходит с дороги, едва вы коснулись мыши.

Как только настоящая мышь или клавиатура шевельнулась, vrOS возвращает право на ввод рабочему столу: никакой борьбы за курсор, никакого украденного фокуса, никаких случайных кликов. VR забирает его обратно только тогда, когда вы намеренно нажимаете курок на панели, — но никогда от одного лишь движения контроллера.

А когда всё-таки нужно печатать

Шесть встроенных клавиатур: английская на 70 %, 80 % и в полный размер, корейская 두벌식, японская ромадзи и 12-клавишная flick-раскладка для японского — со вводом, который переживает смену фокуса посреди слова.

Сделано, чтобы не падать

SteamVR может упасть. vrOS — нет.

Всё, что касается VR-среды, GPU или API захвата, работает в отдельном процессе под присмотром. Если драйвер сбоит или SteamVR падает, основное приложение остаётся нетронутым — а панели вернутся сами, как только вернётся среда.

  • Падение среды никогда не утаскивает приложение за собой
  • Панели восстанавливаются сами — на своих местах и со своим состоянием
  • Запуск vrOS никогда не запускает SteamVR, а закрытие SteamVR никогда не закрывает vrOS

Расширения

Инструменты для авторов — когда они нужны.

То, что нужно лишь изредка, вынесено в расширения, которые вы включаете сами: каждое запрашивает ровно те возможности, которыми пользуется, и любую из них можно отозвать позже.

VRChat OSC

Чатбокс, параметры аватара и OSCQuery.

Саундборд

Пэды с честной маршрутизацией на несколько устройств вывода.

Управление OBS

Переключение сцен и статус записи прямо из VR.

Чат Twitch

Чат на панели, рядом со всем остальным.

Сторонние расширения используют тот же API, что и встроенные.

Доступность

Каждый экран работает тремя способами.

Луч и контроллер, обход фокуса одним геймпадом или обычные мышь и клавиатура на рабочем столе. Все три поддерживает каждый экран — не часть из них, — и ничего не спрятано только под наведение. Взгляд плюс подтверждение заложены повсюду и появятся вместе с поддержкой айтрекинга.

  • Восемь тем, две из них — высококонтрастные
  • Масштаб интерфейса от 0,85× до 1,5×
  • Зоны нажатия заданы в градусах, а не в пикселях, — они растут вместе с масштабом
  • Девять языков везде, без строк, оставленных на английском

Платформы

Где работает.

ПлатформаVR-средаСтатус
Windows 10 / 11SteamVRПоддерживается
Linux x86-64 — десктоп и SteamOSSteamVR · Monado / WiVRnПоддерживается
Steam Frame — SteamOS, ARM64OpenXRВ разработке

Получите vrOS.

Одна покупка в Steam — на всех поддерживаемых платформах.